我有一个GUI应用程序需要在后台执行一些简单的操作(更新wx python进度条,但这并不重要)。我看到有一个threading.timer类..但似乎没有办法让它重复。因此,如果我使用计时器,我最终必须在每次执行时都创建一个新线程......比如:
import threading
import time
def DoTheDew():
print "I did it"
t = threading.Timer(1, function=DoTheDew)
t.daemon = True
t.start()
if __name__ == '__main__':
t = threading.Timer(1, function=DoTheDew)
t.daemon = True
t.start()
time.sleep(10)
这似乎是我制作了一堆线程,做了一件愚蠢的事情并且死了..为什么不把它写成:
import threading
import time
def DoTheDew():
while True:
print "I did it"
time.sleep(1)
if __name__ == '__main__':
t = threading.Thread(target=DoTheDew)
t.daemon = True
t.start()
time.sleep(10)
我是否错过了让定时器继续做某事的方法?这些选项中的任何一个看起来都很傻......我正在寻找一个更像java.util.Timer的计时器,它可以安排线程每秒发生一次...如果在Python中没有办法,我的上述方法中的哪一个更好,为什么?
答案 0 :(得分:3)
更像这样的模式可能是你应该做的,但很难说,因为你没有提供很多细节。
def do_background_work(self):
# do work on a background thread, posting updates to the
# GUI thread with CallAfter
while True:
# do stuff
wx.CallAfter(self.update_progress, percent_complete)
def update_progress(self, percent_complete):
# update the progress bar from the GUI thread
self.gauge.SetValue(percent_complete)
def on_start_button(self, event):
# start doing background work when the user hits a button
thread = threading.Thread(target=self.do_background_work)
thread.setDaemon(True)
thread.start()
答案 1 :(得分:2)
wxwindows有its own timer。它支持一次拍摄和重复发生的事件。