标签: c++ c++11 sdl-2
我希望800x600 png每秒旋转两次或三次。另外,我可以使用较小的png来提高性能而不会失去视觉质量吗?
使用C ++,SDL2,这些可能是一些方法:
1.Huge 5mb png sprite sheet的图像旋转。将其放入SDL2并在循环中显示所有剪辑。
2.将png作为纹理获取到SDL中,并使用方法/函数旋转它。我还没有看到这样做的明显例子......