如何计算3D空间中曲线路径的指定坐标?

时间:2015-03-12 17:28:12

标签: math 3d

这是我的第一个问题。

假设我在开始的某个地方有一个3D物体,它会一直旋转并向前移动到它不断面对的地方。它给出了起始位置,速度,它在开始时所面对的角度,以及它在一个时间点之后所面对的角度。如何在我指定的任何时间点计算坐标?

非常感谢。

1 个答案:

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如果你有恒定的前进速度和恒定的旋转速度,旋转轴相对于物体固定,那么你的物体将描述一个圆圈。速度告诉您每单位时间的路径长度,在这种情况下是弧长,旋转速度告诉您每单位时间的角度变化。结合这两个,您可以计算圆的半径,因为弧长是角度乘以半径。圆的中心相对于物体将位于与旋转轴正交的平面内,并且也总是垂直于切向前方。