不确定我是否在正确的地方,但没有太多运气找到任何东西。我想要尝试做的是为autodesk软件(即maya)创建一个插件,允许辅助输入设备控制视口相机之类的东西。基本上与3Dconnexion空间导航器相同,但使用不同的输入设备。
感谢任何帮助
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Maya api示例包含如何连接外部设备的示例。您可以在`devkit / mocap'中的maya应用程序目录中找到一个示例,其中包含一个C ++项目,该项目使用maya Mocap api根据系统时钟输出连续旋转值。我已经看到这用来添加对操纵杆和游戏控制器的支持:
当然,您需要更换时钟部分,而这些部分会喷出您关心的控制器值。
maya端由脚本处理,脚本将传入的“mocap”数据连接到不同的场景元素。曾经有过通用的UI,但现在你必须在脚本中完成所有这些:
我对目前的技术水平并不太了解,但是一些谷歌搜索会告诉你如何将设备输入连接到场景