标签: python casting pygame raycasting
我正在跟随此tutorial进行使用python和pygame的光线投射教程。但问题在于,在用于检查网格中的交叉点的算法中,他使用了之前从未解释的abreviature(" Py")我首先认为这是数字pi,但它不是。
任何完成本教程或了解光线投射概念的人都能解释我的概念吗? 谢谢!
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Py是点P的y坐标。这在页面顶部的图表中显示为P (Px, Py)。
P (Px, Py)