变量中的数据不一致

时间:2015-03-04 21:25:35

标签: c++ pointers structure

#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;


    struct node
{
    node *next;
    node *prev;
    node *fnext;
    node *fprev;

    int device_number;
    int inode_number;
    int ref_count;
    bool locked;

};

node* Create(int inum,int dnum)
{
    node A;

    A.next=A.prev=A.fnext=A.fprev=NULL;

    A.inode_number=inum;
    A.device_number=dnum;
    A.ref_count=0;
    A.locked=false;

    return &A;
}

class Sample
{
public:
    Sample()
    {
        node*A= Create(0,0);

            cout<<A->device_number<<A->inode_number;
        Pass(A);
    }

    void Pass(node* A)
    {
        cout<<A->device_number<<A->inode_number;
    }


};
int main()
{
    Sample S;


    getch();
    return 0;

}

这是大型计划的一小部分。这里的重点是我在函数Pass中获取类似-868456546的垃圾值*节点*属性值,而在构造函数中使用全局函数Create(int,int)初始化节点* AI正在获取正确的值,即00.所以这应该没有发生,因为我传递相同的功能Pass指针。这有什么问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

您正在返回局部变量的地址,这是未定义的行为:

node* Create(int inum,int dnum)
{
    node A;
    //...
    return &A;  // no good
}

当函数返回时,该地址不再指向node的有效实例,因为A是局部变量。

您应该动态分配一个新节点,但是您必须管理您的程序以确保没有内存泄漏:

node* Create(int inum,int dnum)
{
    node* A = new node;
    //...
    return A;   
}

此外,您.的所有内容都将成为->,因为A现在是指针。