C ++ STL容器中的多态性

时间:2015-03-03 18:34:10

标签: c++ c++11 stl polymorphism

我想知道这个问题是否存在优雅的解决方案。

假设以下内容:

class Base {
  private:
    int data;
  protected:
    Base(int data) : data(data) { }
    int getData() const { return data; }
    virtual bool someOp() = 0;
}

class Derived1 : public Base {
  private:
    int data2;
  public:
    Derived1(int data, int data2) : Base(data), data2(data2) { }
    int getData2() const { return data2; }
    bool someOp() override { /* something */ }
}

class Derived2 : public Base {
  private:
    float data2;
  public:
    Derived1(int data, float data2) : Base(data), data2(data2) { }
    float getData2() const { return data2; }
    bool someOp() override { /* something */ }
}

并且假设我完全控制了层次结构,因此我可以假设Base未获得扩展,也没有任何DerivedX类。

现在我想将它们存储在std::vector中,如果我想使用多态,我强制存储指针,否则对象切片将阻止我存储其他派生属性。所以我基本上被迫使用std::vector<unique_ptr<Base>>

但是,让我们假设我需要存储大量这些对象而且我不想浪费双堆分配(内部std::vector +对象本身)以及同时我可以假设:

  • 类层次结构是完美定义的,不会在不知情的情况下被扩展
  • sizeof(DerivedX)不会比sizeof(Base)

所以我想知道是否有一种优雅的方法来保持多态性并避免存储指针。我可以想到像

这样的解决方案
class Base {
  enum {
   DERIVED1,
   DERIVED2
  } type;

  int data;
  union {
    int derived1data;
    float derived2data;
  }

  bool someOp() {
    if (this->type == DERIVED1) ...
    else if ..
  }
}

但这显然不优雅。我还可以尝试通过在sizeof(Derived) == sizeof(Base)中使用受保护的联合并从Base访问它并将地址转换为元素来解决Derived时不应出现对象切片的事实。 std::vector到期望的类型(根据枚举)但这听起来也很难看。

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

键入擦除和小缓冲区优化。

您可以在C ++中键入几乎任何属性,创建一个“知道”如何将属性应用于现在未知类型的自定义界面。

boost::any类型将删除以复制,销毁,获取typeid和强制转换为精确匹配类型。 std::function类型将删除以复制,使用特定签名调用,销毁并返回到相同类型(最后很少使用)。

基于免费存储的类型擦除实现通过交换指针来“免费”移动语义。

在您的情况下,您需要在类型中创建“足够大”的对齐存储空间。您需要键入erase down to copy,get-as-reference-to-base,destroy并可能移动(因为您在内部存储)。

std::aligned_storage适用于您的任务(您可以传递您打算存储的所有类型的对齐要求)。然后就地新建对象。

通过void*构建一个您要对对象执行的操作的表 - 复制,移动,销毁和转换为 - base*

template<class Sig>using f = Sig*;

struct table {
  f<base*(void*)>             convert_to_base;
  f<base const*(void const*)> convert_to_const_base;
  f<void(void*,void const*)>  copy_construct;
  f<void(void*)>              destroy;
  f<void(void*,void*)>        move_construct;
};
template<class T>
table const* get_table() {
  static table t = {
    // convert to base:
    [](void*p)->base*{
      T*t=static_cast<T*>(p);
      return t;
    },
    // convert to const base:
    [](void const*p)->base const*{
      T const*t=static_cast<T const*>(p);
      return t;
    },
    // etc
  };
  return &t;
}

现在将get_table<T>()存储在类型擦除的实例中(它基本上是一个虚拟函数表,手动实现),并编写包装常规类以使用table中的函数来操作{ {1}}。

现在,使用aligned_storage<?...>可以更轻松地完成此操作,或者通过类似boost::variant类似any的类型,而不使用堆存储。一些链接包括编译上面的伪虚函数表技术的实现。我可能错误地使用了对齐存储,所以要小心。

答案 1 :(得分:2)

您可以使用std :: aligned_storage来包装您的类。假设Derived2是最大的:

class Storage
{
public:
  Storage(int data, int data2)
  {
    new (&data) Derived1(data, data2);
  }
  Storage(int data, float data2)
  {
    new (&data) Derived2(data, data2);
  }
  Base* getBase()
  {
    return reinterpret_cast<Base*>(&data);
  }
  ~Storage()
  {
    getBase()->Base::~Base();
  }
private:
  std::aligned_storage<sizeof(Derived2)> data;
};