我正在实施一个玩具调度程序,它读取进程规格的输入文件,如到达时间,总运行时间,然后根据随机的io / cpu突发调度进程。
该文件的格式为
到达时间,总CPU时间,CPU突发,IO Burst。
现在,当有两个进程具有相同的到达时间时,调度程序必须首先安排进程首先在文件中提到的进程。
我将文件中的条目保留在优先级队列中。
struct EventComparator{
bool operator()(const Event* event1, const Event* event2){
return event1->getTimestamp() >= event2->getTimestamp();
}
};
priority_queue<Event*, vector<Event*>, EventComparator> eventQueue;
其中Event只是一个封装过程参数的对象。
我的问题是,优先级队列不稳定。稳定我的意思是过程的顺序颠倒过来。
假设输入文件有
60 200 5 20
60 20 10 10
40 100 10 40
0 200 40 90
如果我从优先级队列弹出,我期望Line4,第3行,第1行,然后是Line2。但我得到了Line4,Line3,Line2,Line1。
我的问题是,我该怎样做才能获得稳定的优先级队列?
答案 0 :(得分:7)
您的比较器不正确。 std::priority_queue
的{{3}}表示它应该提供严格的弱排序(即event1->getTimestamp() > event2->getTimestamp()
,而不是>=
)。
为了使其稳定,您只需将行号存储在Event
内,并在event1->getTimestamp() == event2->getTimestamp()
时进行比较。
这样的事情:
struct EventComparator {
bool operator()(const Event* event1, const Event* event2) {
if (event1->getTimestamp() != event2->getTimestamp()) {
return event1->getTimestamp() > event2->getTimestamp();
}
return event1->getLineNumber() > event2->getLineNumber();
}
};