调整大小或刷新后保留绘画

时间:2015-03-03 11:36:00

标签: c# refresh repaint flood-fill

如何保存我在绘图箱上绘制的画作?

我绘制一个圆圈,并通过ExtFloodFill API填充它。 这很好。

当我调整表单大小(或将其最小化)并将其调整回原始大小时,部分绘画就消失了。

Complete Resized Missing part

当我刷新图片框时,绘画将完全消失

我试图在Paint事件中重新绘制它,但这会导致它不断重新绘制,因为绘画本身也会触发Paint事件。

请参阅下面的测试项目。

  • 当您点击图片框时,将绘制绘画。
  • 双击时,图片框将刷新。

[1个带有1个名为pictureBox1的图片框]

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;


namespace FloodFill
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        [DllImport("gdi32.dll")]
        public static extern IntPtr SelectObject(IntPtr hdc, IntPtr hgdiobj);
        [DllImport("gdi32.dll")]
        public static extern IntPtr CreateSolidBrush(int crColor);
        [DllImport("gdi32.dll")]
        public static extern bool ExtFloodFill(IntPtr hdc, int nXStart, int nYStart, int crColor, uint fuFillType);
        [DllImport("gdi32.dll")]
        public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);
        [DllImport("gdi32.dll")]
        public static extern int GetPixel(IntPtr hdc, int x, int y);
        public static uint FLOODFILLSURFACE = 1;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            DrawCircle();
            FillGreen();
        }

        private void DrawCircle()
        {
            Graphics graBox = Graphics.FromHwnd(pictureBox1.Handle);
            graBox.DrawEllipse(Pens.Red, 10, 10, 100, 100);
        }

        private void FillGreen()
        {
            Graphics graBox = Graphics.FromHwnd(pictureBox1.Handle);
            IntPtr ptrHdc = graBox.GetHdc();
            IntPtr ptrBrush = CreateSolidBrush(ColorTranslator.ToWin32(Color.Green));
            SelectObject(ptrHdc, ptrBrush);
            ExtFloodFill(ptrHdc, 50, 50, GetPixel(ptrHdc, 50, 50), FLOODFILLSURFACE);
            DeleteObject(ptrBrush);
            graBox.ReleaseHdc(ptrHdc);
        }

        private void pictureBox1_DoubleClick(object sender, EventArgs e)
        {
            pictureBox1.Refresh();
        }

    }
}

当我的表格或图片框调整大小或以其他任何方式刷新时,我如何保留我的画作?

[编辑]

我将Paint事件更改为以下内容:

    private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        DrawCircle();
        FillGreen();
    }

现在,在调整大小后重新绘制圆圈,但FloodFill不是

paint event

(我还为照片箱提供了另一个测试的浅蓝色背景)

[EDIT2]

我更改了Paint事件以使用Graphics g,如下所示:

    private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
    {
        Graphics g = e.Graphics;
        DrawCircle(g);
        FillGreen(g);
    }

    private void DrawCircle(Graphics g)
    {
        g.DrawEllipse(Pens.Red, 10, 10, 100, 100);
    }

    private void FillGreen(Graphics g)
    {
        IntPtr ptrHdc = g.GetHdc();
        IntPtr ptrBrush = CreateSolidBrush(ColorTranslator.ToWin32(Color.Green));
        SelectObject(ptrHdc, ptrBrush);
        ExtFloodFill(ptrHdc, 50, 50, GetPixel(ptrHdc, 50, 50), FLOODFILLSURFACE);
        DeleteObject(ptrBrush);
        g.ReleaseHdc(ptrHdc);
    }

但是当我调整回原始大小时,会跳过FloodFill的某些行,尤其是当我调整缓慢时

graphics missing lines

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

使用GDI +方法绘制代码很简单:

private void pictureBox1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
    Rectangle rect = new Rectangle(10, 10, 100, 100);
    e.Graphics.FillEllipse(Brushes.Green, rect);
    using (Pen pen = new Pen(Color.Red, 2f))
    {
      e.Graphics.DrawEllipse(pen , rect);
    }
}

根本不需要DllImport或常量。

请注意,我选择使用宽度为2f的Pen来演示使用using子句来正确创建和处理GDI+(非标准)对象{{1} }

这将在任何需要时随着时间的推移而持续存在。要最初绘制它,您必须拨打Pen一次!

如果您想更改坐标,则应将变量pictureBox1.Invalidate();移至类级别,将其设置为新数据,并在rect上调用InvalidatePictureBoxColors也是如此:使用类级变量,每次更改后都会通过调用Pen.Width来触发Paint事件。

一旦你理解了这一点,Invalidate()中学习绘画最重要的部分就完成了。

如需填写任何图纸,您有三种选择:

  • 使用GDI+方法绘制的简单形状都具有DrawXXX方法。
  • 可以使用FillXXX创建复杂形状,GraphicsPath同时包含DrawXXX方法和FillXXX方法。
  • 不是由形状创建的区域,而是由绘制的像素创建的区域必须使用floodfill方法填充。 GDI+中有非buit-in,但可以自己编写。也许像the Fill4 in this answer ..

更新:如果您使用FloodFill中的gdi32.dll感觉更好,可以这样做,但请更改代码以使用Graphics对象Paint事件:

   FillGreen(e.Graphics);

private void FillGreen(Graphics graBox)
{
    IntPtr ptrHdc = graBox.GetHdc();
    IntPtr ptrBrush =  CreateSolidBrush(ColorTranslator.ToWin32(Color.Green));
    SelectObject(ptrHdc, ptrBrush);
    ExtFloodFill(ptrHdc, 50, 50, GetPixel(ptrHdc, 50, 50), FLOODFILLSURFACE);
    DeleteObject(ptrBrush);
    graBox.ReleaseHdc(ptrHdc);
}

为了获得更好的灵活性,你可以使params全部动态,但我不习惯那个旧库..

请注意,强调FillXXX顺序将覆盖DrawXXX绘制的某些像素,因此它必须首先出现。 FloodFill然而取决于边界线,在你的情况下是圆圈,首先被绘制,所以它必须在...之后。