标签: unity3d torque3d
几年前我在Torque中编写了一些游戏(所以C ++引擎代码和Torque脚本)。我想在Unity3D中使用它们。 我在互联网上搜索过但没有发现任何东西。 从头开始重写所有内容是将这些游戏从TGE 1.5.1转换为Unity的唯一方法吗? 我知道我可以导入一些图形,但我找不到任何关于代码的内容。
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是的,这是唯一的方法。他们不仅使用不同的语言,而且还使用不同的概念来推理游戏逻辑和不同的编码实践。