我在模块中有一组需要访问某些共享初始化时间状态的函数。实际上,我想用静态可变矢量来模拟它,如:
static mut defs: Vec<String> = vec![];
fn initialize() {
defs.push("One".to_string());
defs.push("Two".to_string());
}
(示例:http://is.gd/TyNQVv,失败,“不允许使用可变静态的析构函数”。)
我的问题类似于Is it possible to use global variables in Rust?,但使用Vec
(即带有析构函数的类型),因此基于Option
的问题解决方案似乎不适用。也就是说,这失败的原因与我第一次尝试的错误相同:
static mut defs: Option<Vec<String>> = None;
fn initialize() {
let init_defs = vec![];
init_defs.push("One".to_string());
init_defs.push("Two".to_string());
defs = Some(init_defs);
}
有没有办法访问在初始化时填充并在运行时可见的静态(“全局”)向量?
我是否应该考虑其他模式来支持这个用例?传递对状态向量的显式引用是可能的,但会混乱大量的函数签名,这些函数签名都需要访问此状态。
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您可以将lazy_static
用于此目的:
lazy_static! {
static ref defs: Vec<String> = {
let mut init = vec!["One".to_string(), "Two".to_string()];
// init.push(...); etc. etc.
init
}
}
在第一次访问时初始化一个向量,之后它是不可变的。如果您希望稍后修改它,将其包装在std::sync::Mutex
中是一个很好的第一步。
我是否应该考虑其他模式来支持这个用例?传递对状态向量的显式引用是可能的,但会混乱大量的函数签名,这些函数签名都需要访问此状态。
要考虑的一种模式是创建一个上下文对象,它存储函数所需的所有信息,例如
struct Context {
defs: Vec<String>
}
然后传递Context
确保每个人都知道他们需要知道什么。您甚至可以考虑将所有/多个/部分函数作为方法放在Context
上,例如
impl Context {
fn foo(&self) {
if self.defs.len() > 10 {
println!("lots of defs");
}
}
// ...
}
如果您需要修改上下文(自动确保线程安全),和/或您希望在单个进程中拥有多个独立实例,则此模式特别好。