我一直在尝试为EaselJS中的Bitmap实现一些拖放功能。无论如何,它在Firefox和IE中运行得很好,但是当我尝试在Chrome中运行代码时没有任何反应。所有代码都是本地代码,图像也是如此。
以下是相关代码的简要概述:
stage = new createjs.Stage("testCanvas");
img = new createjs.Bitmap("img.png");
stage.addChild(img);
img.addEventListener("pressmove", function ( event ) {
img.x = event.stageX;
img.y = event.stageY;
});
stage.update();
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Chrome不允许访问已被本地图片“玷污”的画布上的像素数据(安全沙箱限制)。 EaselJS依靠像素数据来提供准确的鼠标交互。从本地服务器(例如MAMP)运行代码进行测试。