Windows(64位)上的Python 2.7.8(64位)是Ubuntu(64位)上的2.7.8(64位)的一半

时间:2015-03-01 02:10:37

标签: python windows benchmarking

在Linux上它需要1.09171080828秒。

在Windows上,它需要2.14042000294秒。

基准代码:

import time


def mk_array(num):
        return  [x for x in xrange(1,num)]

def run():
        arr = mk_array(10000000)
        x = 0
        start = time.time()
        x = reduce(lambda x,y: x + y, arr)
        done = time.time()
        elapsed = done - start
        return elapsed

if __name__ == '__main__':
        times = [run() for x in xrange(0,100)]
        avg = sum(times)/len(times)
        print (avg)

我知道GIL创建了或多或少的单线程脚本。

Windows框是我的Hyper-V主机,但应该足够强大,以便在全部运行单线程脚本。 12核2.93Ghz Intel X5670s,72GB内存等

Ubuntu VM有4核和8GB内存。

两者都在运行Python 2.7.8 64位。

为什么窗户快一半?

编辑:我已经在0.010593495369秒内完成了两个零和linux的完成,并且在0.171899962425秒内完成了Windows。谢谢大家,好奇心满意。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这是因为窗口中long的大小,在windows中,long在unix中是32位,它是64位,所以你正在点击{{ 3}}问题越快,分配成本越高。

相关问题Arbitrary-precision_arithmetic

如果你单独对xrange进行基准测试,你会看到相当大的差异。

Windows使用LLP64的原因似乎是与32位代码的兼容性:

  

另一种替代方案是LLP64模型,它通过将int和long保留为32位来保持与32位代码的兼容性。 “LL”是指“long long integer”类型,在所有平台上至少为64位,包括32位环境。

取自Why are python's for loops so non-linear for large inputs