我在使用Java中的Graphics2D缩放对象时遇到问题。在我的paintComponent中,我创建了两个graphics2D对象,以便于管理。然后我尝试缩放它们。问题是输出缩放为x4(缩放命令相互影响)。 否则一切都会呈现出来。
如何最好地解决这个问题。
有问题的代码:
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
playerGraphics = (Graphics2D) g;
backgroundGraphics = (Graphics2D) g;
playerGraphics.scale(2.0, 2.0);
backgroundGraphics.scale(2.0, 2.0);
backgroundGraphics.drawImage(background.getBackground(), 0, 0, null);
for(int i = 0; i < noPlayers; i++) {
playerGraphics.drawImage(players.get(i).getCurrentSprite(), players.get(i).getXPos(), players.get(i).getYPos(), null);
}
}
答案 0 :(得分:4)
playerGraphics
和backgroundGraphics
变量都是对同一Graphics
实例的引用。因此,当你打电话
playerGraphics.scale(2.0, 2.0);
backgroundGraphics.scale(2.0, 2.0);
您实际上是将相同的图形对象缩放两次,因此您将其缩放四倍。尝试在其中一个上调用scale方法,或者更好的是,只有一个Graphics2D
可以调用方法。