像游戏Unity3d一样流畅(画线)

时间:2015-02-27 13:21:18

标签: unity3d

我试图为Android创建像Flow Free这样的游戏。 所以,我是团结的新人,我无法弄清楚如何实现线条画。 我尝试过使用Linerenderers,但在老一代设备中渲染效果似乎很慢,也很难绕过角落或在线下渲染器中绘制弧线。 也许有任何其他解决方案可以帮助我?

1 个答案:

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不太可能,Unity对整个线条的想法并不重要。有Debug.DrawLine(Vector3 start, Vector3 end),但它当然只能在游戏建立在开发模式或在编辑器中运行时才能工作。 LineRenderers是你唯一没有学习OpenGL的选择,就像用大锤攻击蚂蚁一样诚实。