我试图为Android创建像Flow Free这样的游戏。 所以,我是团结的新人,我无法弄清楚如何实现线条画。 我尝试过使用Linerenderers,但在老一代设备中渲染效果似乎很慢,也很难绕过角落或在线下渲染器中绘制弧线。 也许有任何其他解决方案可以帮助我?
答案 0 :(得分:0)
不太可能,Unity对整个线条的想法并不重要。有Debug.DrawLine(Vector3 start, Vector3 end)
,但它当然只能在游戏建立在开发模式或在编辑器中运行时才能工作。 LineRenderers是你唯一没有学习OpenGL的选择,就像用大锤攻击蚂蚁一样诚实。