可编辑多边形的不同多边形上的不同材质

时间:2015-02-27 11:00:45

标签: 3dsmax

我在3ds max中有一个3d模型,并希望在不同的侧面使用不同的材料。我将其转换为可编辑多边形,因此可以在多边形级别处理模型。我将UVW贴图修改器应用于控制UVW贴图的对象,但不同面的贴图可能不同。如何针对不同的脸部单独控制它?

1 个答案:

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选择要编辑的面,保持选择,然后直接在选区上应用UVW贴图修改器。这样,UVW贴图仅应用于选定的面。

干杯!