作为一个简化的自包含示例,假设我正在解析一个充满形状定义的输入文件:
// shapes.txt
Circle: radius 1, color blue
Square: edge 5, color red
Triangle: edge 2 , color black
Triangle: edge 2 , color white
我想将这些解析成结构,如:
struct Circle {
radius: i32,
color: String
}
struct Square {
edge: i32,
color: String
}
struct Triangle {
edge: i32,
color: String
}
我想将这些解析为一组特定于形状的矢量,如:
CircleDb: Vec<Circle>;
TriangleDb: Vec<Triangle>;
SquareDb: Vec<Square>;
...使用匹配块,如:
match inputFile.nextWord() {
"Circle" => {
Circle c = parseCircle(inputFile);
CircleDb.push(c);
},
"Square" => {
Square s = parseSquare(inputFile);
SquareDb.push(s);
},
"Triangle" => {
Triangle t = parseTriangle(inputFile);
TriangleDb.push(t);
},
}
现在,想象一下,而不是3种形状,我有10或15.所以我不想在每个分支内重复相同的x=parseX(inputFile); XDb.push(x);
序列。我宁愿说些什么:
let myMatcher = match inputFile.nextWord() {
"Circle" => CircleMatcher,
"Square" => SquareMatcher,
"Triangle" => TriangleMatcher,
};
myMatcher.store(myMatcher.parse(inputFile));
但我无法找出任何一致的方法来定义Matcher
struct / type / trait / what而不违反类型检查器的约束。有可能做这种动态的事吗?这是个好主意吗?我想在这里了解一些好的模式。
谢谢!
答案 0 :(得分:1)
好的,我会尝试回答你的问题:
[是否]可以避免重复&#34; parse-then-store&#34;每个分支的逻辑
答案是肯定的,但你需要抽象出独特的部分并提取出常见的部分。我稍微改变了你的问题,以便有一个更简单的例子。在这里,我们根据它的形状类型解析一个整数。
我们创建了一个新的结构Foo
,其中包含&#34;将u32
更改为某种类型的概念,然后保留它们的列表&#34;。为此,我们引入了两个通用部分 - T
,我们持有的内容类型,以及F
,一种将u32
转换为该类型的方法。
为了获得一些灵活性,我还创建并实现了一个特征ShapeMatcher
。这允许我们以通用方式获取对Foo
的特定实例的引用 - 特征对象。如果您不需要,可以将特征内联回Foo
,并将match_it
内联调用if
的分支。这在Returning and using a generic type with match进一步描述。
#[derive(Debug)]
struct Circle(u32);
#[derive(Debug)]
struct Square(u32);
struct Foo<T, F> {
db: Vec<T>,
matcher: F,
}
impl<T, F> Foo<T, F>
where F: Fn(u32) -> T
{
fn new(f: F) -> Foo<T, F> { Foo { db: Vec::new(), matcher: f } }
}
trait ShapeMatcher {
fn match_it(&mut self, v: u32);
}
impl<T, F> ShapeMatcher for Foo<T, F>
where F: Fn(u32) -> T
{
fn match_it(&mut self, v: u32) {
let x = (self.matcher)(v);
self.db.push(x);
}
}
fn main() {
let mut circle_matcher = Foo::new(Circle);
let mut square_matcher = Foo::new(Square);
for &(shape, value) in &[("circle", 5),("circle", 42),("square", 9)] {
let matcher: &mut ShapeMatcher =
if shape == "circle" { &mut circle_matcher }
else { &mut square_matcher };
matcher.match_it(value);
}
println!("{:?}", circle_matcher.db);
println!("{:?}", square_matcher.db);
}
答案 1 :(得分:0)
避免样板代码的另一个选择是某种宏驱动的嵌入式域特定语言(eDSL)。它并不总是最好的主意(特别是在Rust中),但有时这种方法对于像你这样的任务更具表现力。例如,考虑一种语法:
shapes_parse! {
inspecting line; {
Circle into circle_db,
Square into square_db,
Triangle into triangle_db
}
}
扩展为以下代码:
match line[0] {
"Circle" => { circle_db.push(Circle::parse(&line[1..])); },
"Square" => { square_db.push(Square::parse(&line[1..])); },
"Triangle" => { triangle_db.push(Triangle::parse(&line[1..])); },
other => panic!("Unexpected type: {}", other),
}
使用此宏:
macro_rules! shapes_parse {
( inspecting $line:expr; { $($name:ident into $db:expr),* } ) => {
match $line[0] {
$( stringify!($name) => { $db.push($name::parse(&$line[1..])); } )+
other => panic!("Unexpected shape: {}", other),
}
};
}