我一直在使用VR One Unity演示,并且在iPhone 6上正确渲染问题 - 只有一只眼睛正在渲染。它在Unity内部渲染得很好,显示双眼正确渲染。我已在SceneKit中链接,并且它在Xcode中编译得很好。
有没有人遇到过类似的问题,或者知道可能会发生什么?我在Mac上运行Unity 4.6.3(Yosemite 10.10.2),使用Xcode(6.1.1)编译到iPhone 6(iOS 8.1.3)。
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可能 Unity 版本错误,请尝试 4.5.4
最新版本存在问题。
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编辑>项目设置>播放器>配置>图形API>打开GL ES 2.0
使用Unity 4.6.3发布的新iOs Metal Rendering会出现此问题。