标签: xcode swift
是否可以以不同的方式使用UISlider,然后才进行音量调节?我正在考虑创建一个按钮,以便在按下它时听到声音。现在,如果用户将滑块更改为值0.3,则可以播放不同的声音,如果滑块值为0.6则相同。或者有没有人知道如何让事情发生这样的事情。滑块只是表示声音播放的强度等级(每个不同的值都有不同的音频文件)。
我很感激任何建议。
或者Stepper会成为更好的方式吗?