我已使用以下代码在标签中成功打印了UISlider的值:
@IBAction func valueChanged(_ sender: UISlider) {
var currentValue: String = String(Int(sender.value))
statusLabel.text = currentValue
}
我现在要做的是将此值用作下面代码中的变量“a”,该变量设置精灵的旋转持续时间。
let rotation = SKAction.rotate(byAngle: .pi * -1, duration: a)
let infiniteRotation = SKAction.repeatForever(rotation)
centerNode.run(infiniteRotation)
谢谢。
答案 0 :(得分:0)
只需使用全局变量......
var timeAmount = 0
@IBAction func sliderValueChanged(sender: UISlider) {
timeAmount = Int(sender.value)
println("Slider and timeAmount changing to \(timeAmount) ?")
}
然后在你的旋转函数中,只需使用:
func __somefunction__(some params){
...
let rotation = SKAction.rotate(byAngle: .pi * -1, duration: timeAmount)
let infiniteRotation = SKAction.repeatForever(rotation)
centerNode.run(infiniteRotation)
...
}