当我的英雄节点与敌方节点发生碰撞时,我的游戏结束。然后我的Game Over菜单会弹出,但它会占据整个屏幕。我希望它能够在背景中显示GameScene并且Game Over菜单更小,因此它不会占据整个视图。我将如何实现这一目标。这是我的代码。谢谢。
func didBeginContact(contact:SKPhysicsContact){
if firstBody.categoryBitMask == HeroCategory &&
secondBody.categoryBitMask ==
EnemyCategory {
mikeParachute.physicsBody?.affectedByGravity = true
let transition = SKTransition.fadeWithDuration(0.5)
let scene = GameOverScene(size: self.frame.size)
scene.scaleMode = SKSceneScaleMode.AspectFill
self.view?.presentScene(scene, transition: transition)
}
}