为什么新场景中的精灵会缩小?

时间:2015-02-25 15:05:19

标签: ios objective-c sprite-kit skscene

我尝试通过在Resource选项卡下选择Sprite Kit Scene来创建场景。通过这样做我得到一个.sks文件,我不想使用。我喜欢使用传统的.h和.m文件创建场景。

所以,我去Source> Cocoa Touch Class> SKScene的子类。 这有助于我创建.h和.m文件。当我向这个场景添加代码以添加一些精灵时,精灵会被添加到屏幕并以相同的方式对触摸作出反应,但它们与我创建它们的大小不同。我的意思是,如果我在" GameScene"中导入相同的精灵。它们的大小与图像相同。但是当我在新场景中这样做时,它们会缩小。

我在哪里错了?这是我创建场景的方式吗?或者是否需要为精灵添加一些代码,使其与导入它们的图像大小相同?

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