我刚刚第一次开始学习swift,当你开始一个新游戏时,我正在运行xcode 6附带的示例spritekit项目,当你点击时,你的世界应用程序会有一点点太空飞船旋转。当在ios模拟器中执行应用程序时,我可以看到xcode上的内存使用情况。对于hello world app,内存大约只有56MB。有没有理由使用这么多内存?或者这是这类应用程序的正常内存量?
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我假设您在模拟器中运行它,它将具有与在实际设备上运行它不同的内存使用特性。在调试中运行它与在发布模式下运行它时,您的内存使用量也会略有不同。换句话说,在模拟器中运行调试时,我不会过多关注内存使用情况。