我正在制作一款iPhone应用程序,让用户可以创建和存储最多4张图像。
然而,应用程序有时会在拍摄2-20张照片之间崩溃(如拍摄一些照片,删除它们,再次拍摄等)。
问题是我的应用程序会在某些时候崩溃而没有内存警告,堆栈跟踪或其他任何内容。
当我运行我的乐器工具时,我发现我的分配似乎没有达到允许的内存使用量的一半。但是我知道你没有消息就崩溃的唯一原因意味着很快就会过度使用整个应用内存。
所以我的问题是: 我可以深入研究Allocations工具以获得“真正的”应用分配金额吗?
显然有些东西正在占用我的记忆,我正在使用的默认分配工具并没有向我显示我需要的东西。