我希望能够做一些Pitch和Tempo Shifting,混合和修剪声音并应用效果。 我试过ffmpeg但不幸的是,它在处理音频文件方面有一些巨大的延迟(例如40secs只是36secs文件中的音高+速度)。
所以我在网上搜索了一个可以完成所有这些功能的库,我发现FMod可能就是答案。
我从未玩过NDK,而且我在阅读甚至编写C代码时表现不佳。
你能帮助我开始这次冒险吗?
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我首先来看一下FMOD SDK提供的示例,它们可以简单地用于应用效果,更改播放频率等任务。
请记住,FMOD主要用于实时音频播放,因此虽然您可以写出.wav文件(假设这是您的目标),但这不是主要用途。
答案 1 :(得分:0)
我最终决定使用FMod制作我自己的SDK来应用我想要的所有效果。
以下是调用NDK的Java类的签名:
public static native String mix(String[] inputFiles, float secondaryVolume, String outFile);
public static native String trim(String inFile, String outFile, long startMs, long endMs);
public static native String fadeOut(String inFile, String outFile, long startMs, long endMs);
public static native String processDSPs(String inFile, String outFile, FMODDSP[] dsps);
摘要FMODDSP
看起来像:
public abstract class FMODDSP
{
public static final int FMOD_DSP_TYPE_COMPRESSION = 1;
public static final int FMOD_DSP_TYPE_ECHO = 2;
public static final int FMOD_DSP_TYPE_FLANGE = 3;
public static final int FMOD_DSP_TYPE_LOWPASS = 4;
public static final int FMOD_DSP_TYPE_HIGHPASS = 5;
public static final int FMOD_DSP_TYPE_PITCH = 6;
public static final int FMOD_DSP_TYPE_REVERBERATION = 7;
public static final int FMOD_DSP_TYPE_DISTORTION = 8;
public static final int FMOD_DSP_TYPE_TEMPO = 9;
public static final int FMOD_DSP_TYPE_CHORUS = 10;
protected int type;
public FMODDSP(int type)
{
this.type = type;
}
public int getType()
{
return this.type;
}
}
并且FMODDSP
音高的示例实现是:
public class FMODDSPPitch extends FMODDSP
{
/**
* Pitch value. 0.5 to 2.0. Default = 1.0. 0.5 = one octave down, 2.0 = one octave up. 1.0 does not change the pitch.
*/
public float pitch = 1f;
/**
* FFT window size. 256, 512, 1024, 2048, 4096. Default = 1024. Increase this to reduce 'smearing'. This effect is a warbling sound similar to when an mp3 is encoded at very low bitrates.
*/
public float fftSize = 1024f;
public FMODDSPPitch()
{
super(FMODDSP.FMOD_DSP_TYPE_PITCH);
}
public FMODDSPPitch(float pitch, float fftSize)
{
super(FMODDSP.FMOD_DSP_TYPE_PITCH);
this.pitch = pitch;
this.fftSize = fftSize;
}
public float getPitch()
{
return this.pitch;
}
public float getFFTSize()
{
return this.fftSize;
}
}
我没有计划将整个事情做成开源,但如果你们有兴趣,请随时问我,我会尽我所能;)