我将Starling 1.6与Adobe AIR 17.0一起使用 现在这个错误只是从没有地方跳过(以前的版本运行良好)。它发生在AssetManager加载完成之前。
即使我只使用这个简单的代码:
var bgTexture:Texture = Texture.fromBitmapData(new EMBED(), false, false, scale);
此行中的错误:
fromBitmapData(bitmap.bitmapData, generateMipMaps, optimizeForRenderToTexture, scale, format, repeat)
format = "bgra";
generateMipMaps = false;
optimizeForRenderToTexture = false;
scale = 2;
发生此错误!我跟随starling scaffow-mobile项目。
你能帮我解释一下并指导我如何解决这个问题吗?请询问您是否需要更多细节。
答案 0 :(得分:1)
使用Texture.fromBitmap(); 而不是Texture.fromBitmapData()