我想知道是否有人知道(并希望分享)如何在自定义itemRenderer中使用纹理?
基本上我希望能够展示类似的东西:
X X Item name 1 Item detail 1 X
X X Item name 2 Item detail 2 X
X X Item name 3 Item detail 3 X
X X Item name 4 Item detail 4 X
其中X是图像/纹理。
我已尝试过我的主类文件
itemListArray.push({image1: Assets.getAtlas().getTexture("texture-name-1"), image2: Assets.getAtlas().getTexture("texture-name-1"), label1: "Item name 1", label2: "Item detail 1", image3: Assets.getAtlas().getTexture("texture-name-3")});
并尝试将纹理直接添加到自定义项呈示器类中,但我无法显示它。我确信这可能是在项目渲染器中使用图像/图标的错误方法。
干杯
答案 0 :(得分:0)
解决。在实际项呈示器中添加了资源,并创建了一个布尔值以在项呈示器上显示/隐藏。