使用数据绑定在WPF中启动动画

时间:2008-11-13 13:29:53

标签: wpf data-binding animation mvvm

我正在尝试使用简单的WPF应用程序来使用Model-View-ViewModel模式。在我的页面上,我有几个动画:

<Page.Resources>
    <Storyboard x:Name="storyboardRight"
                x:Key="storyboardRight">
        <DoubleAnimation x:Name="da3"
                         Storyboard.TargetName="labelRight"
                         Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                         From="0"
                         To="1"
                         Duration="0:0:0.5" />
        <DoubleAnimation x:Name="da4"
                         Storyboard.TargetName="labelRight"
                         Storyboard.TargetProperty="Opacity"
                         From="1"
                         To="0"
                         BeginTime="0:0:1"
                         Duration="0:0:0.5" />
    </Storyboard>
    ...
</Page.Resources>

目前我在后面的代码中开始动画,并且可以使用以下代码监听Completed事件以完成某些操作:

storyboardRight = (Storyboard)TryFindResource("storyboardRight");
storyboardRight.Completed += new EventHandler(storyboardRight_Completed);
storyboardRight.Begin(this);

有没有一种方法可以将故事板绑定到我的ViewModel,以便它在ViewModel引发的事件上启动,并在完成时可以回调到该ViewModel?

3 个答案:

答案 0 :(得分:9)

我有机会把这个问题提交给微软的Josh Twist,他花了很多时间来解决这个问题。解决方案是使用DataTrigger与ViewModel中的枚举组合来启动Storyboard,这反过来又要求将页面放入ContentPresenter。为了处理动画完成,需要少量代码才能在ViewModel上调用ICommand

阅读Josh的帖子here以获得解决方案的完整描述。

答案 1 :(得分:2)

我是通过使用DataTrigger并将其绑定到我的ViewModel中的属性来实现的。当“FlashingBackGround”属性设置为“ON”时,Storyboard动画开始。

还要确保在项目中包含对“Microsoft.Expression.Interactions”

的引用

XAML :(这直接在根节点中)

<Window
   xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
   xmlns:ei="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactions" 
   x:Name="window" >
    ...

    <i:Interaction.Triggers>
      <ei:DataTrigger Binding="{Binding FlashingBackground, Mode=OneWay}" Value="ON">
        <ei:ControlStoryboardAction Storyboard="{StaticResource MyAnimation}"     
                                                ControlStoryboardOption="Play"/>
      </ei:DataTrigger>
    </i:Interaction.Triggers>

    ...
</Window>

视图模型:

    private void TurnOnFlashingBackround()
    {
        this.FlashingBackground = "ON";
    }

    private string _FlashingBackround = "OFF";

    public string FlashingBackground
    {
        get { return this._FlashingBackround; }

        private set
        {
            if (this.FlashingBackground == value)
            {
                return;
            }

            this._FlashingBackround = value;
            this.OnPropertyChanged("FlashingBackground");
        }
    }

    public new event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

    private void OnPropertyChanged(string propertyName)
    {
        if (this.PropertyChanged != null)
        {
            this.PropertyChanged(
                this, 
                new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
        }
    }

最后,Viewmodel必须继承“INotifyPropertyChanged”

答案 2 :(得分:1)

您需要使用EventTrigger。这article about Animations in WPF可能有所帮助。另请参阅MSDN上的Routed Events OverviewHow to: Use Event Triggers to Control a Storyboard After It Starts