opengl中场景图的不同数据类型

时间:2015-02-21 20:17:36

标签: opengl scenegraph

我为我正在开发的城市创建了一个简单的场景图。有一个地面是一个平面和建筑物(由立方体和金字塔屋顶组成)。它们都是Model类型,我可以将它们添加到scenegraph,因为它们都是相同的数据类型。如果想在场景图中添加一些不属于Model的东西,我该怎么办呢?例如,我想添加一个灯。

我用这个让我开始: http://research.ncl.ac.uk/game/mastersdegree/graphicsforgames/scenegraphs/Tutorial%206%20-%20Scene%20Graphs.pdf

也许为了更好地解释我的问题,如果从那个教程我得到的东西除了一个Mesh我想要添加到scenegraph?

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