如何使用Apportable将cocos2d v2.1 ios游戏移植到Android

时间:2015-02-19 16:23:25

标签: android ios cocos2d-iphone spritebuilder apportable

我正在使用cocos2d v2.1,Apportable现在仅支持cocos2d最新版本或大于3的版本.Apportable Sprite Builder Android插件不支持cocos2d v2.1。 Sprite Builder Android Plugin 在我发现的每个教程中,他们说下载sdk并运行apportable load等。我的问题是从哪里可以找到支持cocos2d v2.1的sdk,因为我没有找到任何下载的旧sdk链接。 请帮助。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

Apportable不再提供Sprite Builder之前使用的通用仿真SDK,它们只是支持SpriteBuilder。此外,如果你想让你的游戏在Android上运行良好,你真的想要更新到Cocos2D v3。

答案 1 :(得分:0)

刚收到支持的答复。

  

我们的主要游戏产品是SpriteBuilder IDE,它支持   Cocos2D 3.2+的版本。如果您可以将游戏升级到更新版本   我推荐的Cocos2D版本。否则,我们老了   SDK仍适用于在旧版Cocos2D上构建的游戏。   看起来您已经设置为使用SDK。我们不再   积极支持它,但有一个庞大的社区   forum.apportable.com,如果您选择这个方向,可以帮助您。