默认情况下,在D3中创建新的缩放行为时,它会将鼠标滚轮映射到控制缩放级别。如果图表大于图表区域,也可以单击并拖动以平移图表。我想重新映射鼠标滚轮手势,而不是在垂直轴上平移(鼠标滚轮向上平移,鼠标滚轮向下平移)。任何人都有任何线索如何实现这一目标?
答案 0 :(得分:6)
好的,我们走了:
基于Lars' comment,我们可以为mousewheel事件指定事件处理程序。如answer所示,我们首先将wheel.zoom
事件映射到自定义处理程序pan
selection.call(zoomer)
.on("wheel.zoom",pan) // handler function for mousewheel zoom
其次,我们需要定义平移手势,它基本上是 x 和/或 y 方向的translate
。
function pan() {
svg.attr("transform", "translate(" + [dx,dy] + ")");
}
我们还需要量化两个方向的运动,并将其与鼠标滚轮运动联系起来。通过检查MouseWheel
事件的详细信息,我们找到两个有用的属性 deltaX 和 deltaY ,表示鼠标滚轮在每个方向上的移动量。
最终的pan
功能如下
function pan() {
current_translate = d3.transform(svg.attr("transform")).translate;
dx = d3.event.wheelDeltaX + current_translate[0];
dy = d3.event.wheelDeltaY + current_translate[1];
svg.attr("transform", "translate(" + [dx,dy] + ")");
d3.event.stopPropagation();
}
以下是working fiddle和bl.ock,修改了Mike的geometric zoom example。
似乎鼠标轮事件在浏览器之间有所不同。对于Safari和Firefox支持,您需要添加以下内容:
selection.call(zoomer)
.on("wheel.zoom",pan)
.on("mousewheel.zoom", pan)
.on("DOMMouseScroll.zoom", pan)
另外,wheelDelta
的解释在Firefox中是相反的。 wheelDelta
可以修复function crossWheelDelta()
// cross-browser wheel delta
var e = window.event || e; // old IE support
return Math.max(-1, Math.min(1, (e.wheelDelta || -e.detail)));
}
{{1}}
答案 1 :(得分:5)
您还可以使用d3.behavior.zoom()
拦截您创建的功能中的滚轮事件。默认情况下,“滚动”和鼠标拖动都会触发“缩放”事件,因此一种可能的策略是等待缩放事件并拦截缩放功能中的滚轮事件。
例如,这是一种使用滚轮滚动和鼠标拖动进行Y平移的方法:
var panYOnScrollAndDrag = d3.behavior.zoom()
.scaleExtent([1, 1]) // prevents wheel events (or anything) from changing the scale
.on("zoom", function() {
if (d3.event.sourceEvent.type === "wheel") {
// use the `d3.event.sourceEvent.deltaY` value to translate
// e.g., yTranslation += yTranslationDelta;
} else if (d3.event.sourceEvent.type === "mousemove") {
// use the normal d3.event.translate array to translate
// e.g., yTranslation = d3.event.translate[1];
}
container.attr("transform", "translate(0," + yTranslation + ")");
});
然后你可以在相关的d3容器中抛出这个函数,如selection.call(panYOnScrollAndDrag)
,并且所有逻辑都包含在那个函数中。