我的日志记录类中有以下功能:
template<class T>
inline T ErrLog(T ret, const char* Format, ...)
{
va_list args; va_start( args, Format ); _vsnprintf(mypWorkBuffer, MaxLogLength, Format, args); va_end(args);
// do some fancy logging with mypWorkBuffer
return ret;
}
(mypWorkBuffer在别处定义)
这对我来说是一个非常方便的快捷方式,因为我可以记录错误并退出一行,这样可以通过错误处理来使代码更具可读性:
int f(x) {
if (x<0) return ErrLog(-1, "f error, %d too small", x);
...
}
(而不是
int f(x) {
if (x<0) {
Log("f error, %d too small", x);
return -1;
}
...
}
)
我遇到的问题是f返回void。我想做
void f(x) {
if (x<0) return ErrLog(void, "f error, %d too small", x);
...
}
但这不会编译。
我想到了专业化,即添加:
inline void ErrLog(const char* Format, ...)
{
va_list args; va_start( args, Format ); _vsnprintf(mypWorkBuffer, MaxLogLength, Format, args); va_end(args);
// do some fancy logging with mypWorkBuffer
return;
}
这允许我做
return ErrLog("f error, %d too small", x);
但是我不确定返回char *的函数是否安全。例如,考虑:
char* f(x) {
if (x<0) return ErrLog("error", "f error , %d too small", x);
...
}
我认为这个会匹配模板和专业化。
任何想法/更好的解决方案?
答案 0 :(得分:5)
我认为使用逗号运算符更加惯用,更简单:
inline void Errlog(const char *format,...) { /* ... */ }
void f(int x) {
if (x<0) return Errlog("f error...");
}
double g(double x) {
if (x<0) return Errlog("x is negative..."),-1.0;
else return sqrt(x);
}
逗号运算符的左手大小可以是void
表达式。
这样就不需要使用模板化功能了。
编辑:如果你真的不喜欢使用逗号...
如果您真的想使用功能界面,则有三个选项。
给定一个泛型函数(我在这里使用std::forward
,以便我们可以将它与引用一起使用等):
template <class T>
inline T &&ErrLog(T &&ret,const char *format,...) {
/* logging ... */
return std::forward<T>(ret);
}
你可以:
1)对void case使用单独的函数。
void ErrLogV(const char *format,...) {
/* logging ... */
}
void foo1(int x) {
if (x<0) return ErrLogV("foo1 error");
}
2)使用特殊的“标记”类型进行重载:
static struct errlog_void_t {} errlog_void;
inline void ErrLog(errlog_void_t,const char *format,...) {
/* logging ... */
}
void foo2(int x) {
if (x<0) return ErrLog(errlog_void,"foo2 error");
}
3)或者使用一个扔掉的参数并转换为void:
void foo3(int x) {
// uses generic ErrLog():
if (x<0) return (void)ErrLog(0,"foo3 error");
}
第二次修改:为什么没有ret参数的版本无法正常工作
您可以使用ret
安全地定义版本;它并不含糊,但是当你想要它时它不一定会被使用。根本问题在于,在一个上下文中,您将需要一个行为,而在另一个上下文中,您将需要其他行为,但函数调用参数将具有完全相同的类型。
考虑以下示例:
#include <cstdarg>
#include <cstdio>
#include <utility>
using namespace std;
template <typename T>
T &&foo(T &&x,const char *format,...) {
puts("T-version");
va_list va;
va_start(va,format);
vprintf(format,va);
va_end(va);
puts("");
return forward<T>(x);
}
void foo(const char *format,...) {
puts("void-version");
va_list va;
va_start(va,format);
vprintf(format,va);
va_end(va);
puts("");
}
int main() {
foo("I want the void overload: %s, %s","some string","some other string");
foo("I want to return this string","I want the const char * overload: %s","some string");
}
这将编译!但只会调用foo
的第一个版本。编译器无法将您的意图与参数类型区分开来。
为什么不含糊?
foo
的两个版本都将成为重载解析的候选者,但第一个版本将是更好的匹配。您可以参考detailed description of the process(尤其是排名部分),但简而言之,当您有两个或更多const char *
个参数时,const char *
第一个版本foo
的第二个参数const char *
1}}比第二个版本的省略号参数更具体。
如果你只有一个foo("this will use the void-version");
参数,那么返回void的版本将胜过通用版本,因为非模板重载优先于模板重载,其他条件相同:
void
简而言之,使用重载将编译,但会给出令人惊讶且难以调试的行为,并且无法处理{{1}} - 返回版本需要多个参数的情况。
答案 1 :(得分:0)
对于void
问题,请使用返回0
的int专门化,然后忽略它:
void f(x) {
if (x<0) {
ErrLog(0, "f error, %d too small", x);
return;
}
...
}
对于返回char *
的函数,如果返回的值是静态的,则可以使其安全(但是当您使用C ++时,您可以使用std::string
):
char* f(x) {
static char err[] = "error";
if (x<0) return ErrLog(err, "f error , %d too small", x);
...
}
编辑:
对于void
部分,我无法想象如何避免阻塞(独立于模板问题):
void g(int x);
void f(int x) {
if (x<0) return g(x); // 2 errors here : g returns void and f returns void
}
如果函数g
返回void,则无论此函数是什么,都不能将其用作return语句的值。无论如何,你不能在返回return something;
的函数中使用void
。我能想象的最好的(但不是你问的)是:
void f(x) {
if (x<0) ErrLog(0, "f error, %d too small", x);
else {
...
}
}
为else部分创建另一个块...
答案 2 :(得分:0)
我建议您使用具有用户定义的Void类型的模板专精来处理您的Void案例。 对不起,这是C ++ 14,但您应该能够轻松转换它,只需相应地更改返回类型
template<class T>
auto ErrLog(T ret, const char* Format, ...)
{
return ret;
}
struct Void{ };
template<>
auto ErrLog(Void ret, const char* Format, ...)
{
return;
}
int main()
{
ErrLog(Void{}, "f error, %d too small");
ErrLog(-1, "f error, %d too small");
}
此外,我没有通过可变参数模板Args,这个解决方案更能向您展示这个想法。