我正在学习使用raphael js制作时钟,
我正在使用本教程让我开始http://www.tuttoaster.com/creating-a-clock-animation-without-css3/
当显示时,秒针不会每秒移动一秒钟。我知道一秒钟是6度,但它移动了大约45度!
如果有人能够解释他做错了什么,以及如何让手以适当的角度旋转,这将是很好的。我是一名初学者,请说明英语:)
代码如下。
window.onload = function(){
var canvas = Raphael("pane",0,0,500,500);
canvas.circle(200,150,100).attr("stroke-width",2);
canvas.circle(200,150,3).attr("fill","#000");
var angleplus = 360,rad = Math.PI / 180,
cx = 200,cy =150 ,r = 90,
startangle = -90,angle=30,x,y, endangle;
for(i=1;i<13;i++)
{
endangle = startangle + angle ;
x = cx + r * Math.cos(endangle * rad);
y = cy + r * Math.sin(endangle * rad);
canvas.text(x,y,i+"");
startangle = endangle;
}
var hand = canvas.path("M200 70L200 150").attr("stroke-width",1);
var minute_hand = canvas.path("M200 100L200 150").attr("stroke-width",2);
var hour_hand = canvas.path("M200 110L200 150").attr("stroke-width",3);
var time = new Date();
angle = time.getSeconds() * 6;
minute_hand.rotate(6 * time.getMinutes(),200,150);
var hr = time.getHours();
if(hr>12)
hr = hr -11;
hour_hand.rotate(30 * hr,200,150);
var minute_angle= 6 + time.getMinutes()*6,hour_angle=0.5+
time.getMinutes()*30;
setInterval(function(){
angle = angle + 6;
if(angle>=360)
{
angle=0;
minute_hand.rotate(minute_angle,200,150);
minute_angle = minute_angle + 6;
hour_hand.rotate(hour_angle,200,150);
hour_angle = hour_angle + 0.5;
}
if(minute_angle>=360)
{
minute_angle=0;
}
hand.rotate(angle,200,150);
},1000);
答案 0 :(得分:3)
hand.rotate(6,200,150);
Bernard,您不需要按变量 angle 旋转,因为无论经过了多少秒,您只需每秒旋转6度。
答案 1 :(得分:0)
所以你想把时钟速度加快20倍?
这是一个很长的镜头,但请尝试将底部的1000
更改为50
。因为1000除以20等于50。
试一试,看看它是否有效......