我是Android开发的新手,我想知道是否可以在android中为默认模拟时钟添加“秒针”?
我已经有一个带拨号,时针和分针的工作时钟。我一直在搜索,我发现了一些帖子,说明你需要在后台运行的服务每秒更新时钟。这是一个时钟小部件,矿山是一个应用程序。
有什么方法可以做到吗?
答案 0 :(得分:1)
以下是如何操作:http://developer.android.com/resources/articles/timed-ui-updates.html
警告:这样做会非常快地耗尽电池!
答案 1 :(得分:0)
如果您已经用时针和分针自己渲染时钟,那么秒针的问题究竟是什么?更新它就像更新另一只手一样,只需将更新线程的频率增加到一秒。
答案 2 :(得分:0)
是的,我可以把二手放在Android模拟时钟中,我已经在我的应用程序中完成了它,请看它帮助你,如果你发现任何错误而不是在这里评论它。 这里的链接是you can find it here in link
答案 3 :(得分:0)
private ImageView img;
Handler mHandler;
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Thread myThread = null;
Runnable runnable = new CountDownRunner();
myThread = new Thread(runnable);
myThread.start();
}
public void doRotate() {
runOnUiThread(new Runnable() {
public void run() {
try {
Date dt = new Date();
int hours = dt.getHours();
int minutes = dt.getMinutes();
int seconds = dt.getSeconds();
String curTime = hours + ":" + minutes + "::" + seconds;
Log.v("log_tag", "Log is here Time is now" + curTime);
img = (ImageView) findViewById(R.id.imgsecond);
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(
(seconds - 1) * 6, seconds * 6,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
rotateAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
rotateAnimation.setDuration(1000);
rotateAnimation.setFillAfter(true);
img.startAnimation(rotateAnimation);
} catch (Exception e) {
}
}
});
}
class CountDownRunner implements Runnable {
// @Override
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
doRotate();
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
} catch (Exception e) {
Log.e("log_tag", "Error is " + e.toString());
}
}
}
}