我对编程世界还很陌生,并且最近注意到,每当我告诉程序在代码之间闲置一段时间时,它会在开始时休眠然后去通过剩下的代码。
我尝试了thread.sleep()
或计时器等多种方式,但我从来没有得到我想要的东西。
以下是一个例子:
public void Console(){
Console.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
Console.setSize(500, 500);
Console.setLocationRelativeTo(null);
Console.setResizable(false);
Console.setVisible(true);
Console.setTitle("Console");
JPanel contentPane = new JPanel();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
Console.setContentPane(contentPane);
contentPane.setLayout(null);
contentPane.setBackground(new Color(47, 79, 79));
cinput.setBounds(10, 442, 353, 20);
contentPane.add(cinput);
cinput.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
in();
cinput.requestFocus();
}
});
cinput.setColumns(10);
cinput.requestFocus();
JButton Enter = new JButton("Enter");
Enter.setBounds(373, 439, 111, 23);
contentPane.add(Enter);
JScrollPane scrollPane = new JScrollPane();
scrollPane.setBounds(10, 10, 474, 421);
contentPane.add(scrollPane);
cmd.setEditable(false);
cmd.setFont(new Font("Courier New", Font.PLAIN, 18));
cmd.setForeground(Color.GREEN);
cmd.setText("CONSOLE\n");
cmd.setBackground(Color.BLACK);
cmd.setLineWrap(true);
cmd.setWrapStyleWord(true);
scrollPane.setViewportView(cmd);
Enter.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
in();
cinput.requestFocus();
}
});
}
private void addText(JTextArea textArea, String text) {
String input = textArea.getText();
String output = input + text;
textArea.setText(output);
}
private void in()
{
String input = cinput.getText();
cinput.setText("");
String text;
text = input;
addText(cmd, "> " + text + "\n");
if(text.equals("start"))
{
addText(cmd, "1");
// SLEEP HERE
Thread.sleep(1000);
// -------------------
addText(cmd, "2");
}
else if(text.equals("exit"))
{
Console.dispose();
}
}
看起来应该是这样的:
在这个非常基本的“控制台”中,每当我在文本框中输入'start'并按Enter键时,我希望首先出现数字'1',然后在1000毫秒之后出现数字'2',它不会出现'吨!
有没有办法告诉程序在语句之间休眠而不是总是在函数的beginnig中休眠?
提前致谢
答案 0 :(得分:4)
虽然从技术上讲上面的答案都是正确的,但问题是
你要做的是创建一个包装javax.swing.Timer(而不是java.util.timer)的帮助器类,它允许你在经过一定的毫秒数后在事件线程上轻松运行代码
public abstract class LazyAction implements Runnable {
public LazyAction(int millis) {
Timer t = new Timer(millis, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try{
LazyAction.this.run();
catch(Exception e){
//Your error handling code
}
}
});
t.setRepeats(false);
t.start();
}}
现在,要使用此代码,您可以通过以下方式调用它:
addText(cmd, "1");
new LazyAction(300){
@Override
public void run() {
addText(cmd, "2");
}
}
(注意如果您使用的是Java 8,则可以使用Lambdas,在这种情况下,LazyAction将采用Runnable而不是实现Runnable ......)
答案 1 :(得分:1)
看起来你正试图让主Thread
睡觉,这不是最好的主意。运行你自己的Thread
并让它进入睡眠状态。
试试这个:
System.out.println(1);
SwingUtilities.invokeLater(() -> {
new Timer(1000, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.out.println(2);
}
}).start();
});
您也可以在不Thread.sleep()
的情况下执行此操作:
long tick = 1000;
long startTime = System.currentTimeMillis();
while (true) {
long now = System.currentTimeMillis();
while (now - startTime > tick) {
System.out.println("Seconds from start time: " + (int) (tick / 1000));
tick += 1000;
}
}
如果它适合您,只需根据您的需要调整上述示例(它还会考虑可能的延迟,因此秒数仍然是正确的。)
答案 2 :(得分:0)
在添加第一行文本之前放入一个sleep语句:
Thread.sleep(1000);
addText(cmd, "1");
// SLEEP HERE
Thread.sleep(1000);
// -------------------
addText(cmd, "2");