检查关节的上限

时间:2015-02-16 05:15:05

标签: ios unity3d jointjs

尝试使用以下内容检查关节限制:

    sliderJoint = transform.GetComponent("SliderJoint2D") as SliderJoint2D;
    if (sliderJoint.limitState === "UpperLimit") {
  }

但是我收到了错误 " ==不能应用于jointLimitState和string"

我怎么知道关节什么时候达到它; s限制?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您正在尝试将对象与字符串进行比较。 JointLimitState或者在这种情况下,limitState具有LowerLimit& UpperLimit用户。我假设你应该做像

这样的事情

if (sliderJoint.limitState.UpperLimit > someValue)