Kinect + Processing:检测用户手臂+手指向的位置?

时间:2015-02-15 19:08:30

标签: processing kinect

我对一个项目有一个想法但是,因为在我想知道它是否可以用它完成之前我从未使用过kinect。我想要做的是找出用户指向的位置(在3d空间中)。那么好吧,我想要检测他手臂的骨架(我看到这可以做到),然后虚拟地扩展'它(例如画一条线)来检查指向空间的位置。基本上我会有一堵墙,我想知道用户手臂指向墙上的哪个区域(当然,用户不会碰到墙壁)。 如果你知道任何有趣的消息来源,我真的很感激。

抱歉我的英语。

感谢

1 个答案:

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获取手臂的骨架和投影对你没有帮助:无法确定Kinect相对于屏幕的位置,因此你不会知道用户指向屏幕的哪个点。您可以使用校准实现类似的操作:让用户指向屏幕的中心,保存该坐标,然后执行与该坐标相关的所有计算。