标签: ios swift
我是Swift和原生iOS开发的新手,我试图创建一个允许两个或更多用户实时发送和接收有关某些内容的数据的应用(例如一条线路)路径),类似于多人游戏中发生的事情。顺便说一下,这不是游戏。让我们举个例子:
让A和B成为两个用户。 例如,这个应用程序上有一个画布。 A可以绘制一条线(应该是一个点数组),B可以看到实时绘制的A(因此B接收数组)。
正如我所说,它与多人游戏中发生的情况类似(但在这里,我不想让服务器管理人们所做的事情,我喜欢P2P或直接连接之类的东西设备之间)。
我该如何管理?