我想知道friend
函数的有效范围是多少。
在我的情况下,我想授予私人成员的访问权限。但是,如果在另一个程序中还有一个函数FF()
?
h文件:
#ifndef LIB_FRIEND_H
#define LIB_FRIEND_H
class Lib_Friend{
friend int FF(Lib_Friend *vFF);
private:
int TestFF();
int Test;
public:
Lib_Friend();
};
#endif // LIB_FRIEND_H
C-文件:
#include "lib_friend.h"
int FF(Lib_Friend *vFF){
vFF->Test = 1;
return vFF->Test;
}
Lib_Friend::Lib_Friend(){
}
int Lib_Friend::TestFF(){
return FF(this);
}
PROG:
#include <iostream>
#include "lib_friend.h"
int FF(Lib_Friend *vFF){
vFF->Test = 1;
std::cout << "TEST A = " << vFF->Test << "\0";
// This works...
return vFF->Test;
}
int main(){
Lib_Friend mLib_Friend;
std::cout << "TEST B = " << mLib_Friend.Test << "\0";
// This causes error...
FF(&mLib_Friend);
return 0;
}
问题是:
friend
函数是仅通过其名称授予访问权限,还是还有其他参数?我希望,我已经正确地展示了我的意思,你可以理解它。
(顺便说一下:我已经尝试过以上这种方法了。它确实可以访问私有成员,因为我在另一个程序中有一个名为FF的函数(在本例中)。)
另一个问题自然是:friend
函数是否可以避免这种情况?
答案 0 :(得分:2)
如果程序定义了自己的FF
版本与库中的版本不同,则它违反了One Definition Rule,因为它对函数int FF(class_A*)
有两个不同的定义。因此,它不是一个结构良好的C ++程序。
通常,这会导致链接器错误。即使它没有,程序也不会有任何已定义的行为,因此对于所有意图和目的,它都是错误的。有缺陷的程序可以做任何事情。