scrollRect的速度总是返回(0.0,0.0)

时间:2015-02-12 14:49:33

标签: unity3d scrollrect

在文档中,它说ScrollRect有一个速度变量。 (http://docs.unity3d.com/460/Documentation/ScriptReference/UI.ScrollRect.html

但是,如果我尝试使用以下代码轻触它或将其输出到控制台

 Debug.Log("Velocity: " + scroll.velocity.ToString());

我得到的唯一输出是

 Velocity: (0.0, 0.0)
 UnityEngine.Debug:Log(Object)

有没有人设法从这个变量中获取值?关于我可能做错的任何建议?提前感谢您的帮助。

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