找到最近的路径?

时间:2015-02-12 08:50:37

标签: graphics path

我有一组从同一点开始但向不同方向移动的路径。我有另一条叫做原始路径的路径也是从同一点开始的。所有这些路径都是2-D,即我有(x,y)值。我需要找出原始路径中最近的路径(在路径集中)。我怎么能这样做?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果您知道路径的长度,则可以使用A *算法。你没有提到任何编程语言,也没有显示一些相关的代码。这样我可以给你一个更详细的答案。

编辑:

我认为解决方案是简化这样的问题:

如果你有一个方法的Square,如果一个点在这个方格内部,那么返回true会怎么样(相当容易编程并且应该有效)。你在orignial路径上放了3个相当大的正方形。 然后,您遍历可选路径的所有点,并检查是否所有方块都被此路径命中。如果是,则将它们添加到另一个列表中以进行下一次递归。如果通过您迭代所有路径,请检查是否只有1条路径命中所有方块(是解决方案),然后返回它。如果超过1条路径到达所有方块,则输入下一个递归,其中2ce为正方形,半边长。如果没有路径到达所有方块,则为下一次递归增加25%的边长,并将此递归的所有路径放入下一个。由于必须检查越来越少的路径,这应该具有相当好的性能。