如何在Swift中完成动画?

时间:2015-02-10 20:29:18

标签: ios swift animation nstimer

我尝试按下按钮"摇晃"在我的测验的下一个问题将要加载之前。

动画看起来像

var timer = NSTimer()
    UIView.animateWithDuration(0.1, animations: {
        self.IMGVIEWcat.center = CGPointMake(self.IMGVIEWcat.center.x + 2, self.IMGVIEWcat.center.y)
    })
    UIView.animateWithDuration(0.2, animations: {
        self.IMGVIEWcat.center = CGPointMake(self.IMGVIEWcat.center.x - 4, self.IMGVIEWcat.center.y)
    })
    UIView.animateWithDuration(0.3, animations: {
            self.IMGVIEWcat.center = CGPointMake(self.IMGVIEWcat.center.x + 2, self.IMGVIEWcat.center.y)
    })

在此之后调用以下函数

    func QueryInformations(){
        println("QueryInformationsStart")
        self.ActivityIndicator.hidden = false
        ObjectIDsArrayCount = ObjectIDsArray.count
        var RandomQuestion = Int(arc4random_uniform(ObjectIDsArray.count + 0))
        var QuestionID:String = ObjectIDsArray[RandomQuestion]
        var query : PFQuery = PFQuery(className: "AddonQuiz")
        query.getObjectInBackgroundWithId(QuestionID){
            (ObjectHolder : PFObject!, error : NSError!) -> Void in
...

现在动画开始但是下一个问题加载即时,是否有一些简单的等待初学者实现"等待"直到动画完成?

我试图设置

var complet == true 

在动画中

在查询功能

if complet = true {....

但这对我不起作用,我也找到了一些关于完成处理程序的信息但是没有在我的代码中使用它。

2 个答案:

答案 0 :(得分:9)

如果要在动画结束时使用completion块,则应使用带有delayoptions参数的构造。

UIView.animateWithDuration(0.3, delay: 0.0, options: UIViewAnimationOptions.CurveLinear, animations: { 
// put here the code you would like to animate
    self.IMGVIEWcat.center = CGPointMake(self.IMGVIEWcat.center.x + 2, self.IMGVIEWcat.center.y)

}, completion: {(finished:Bool) in
// the code you put here will be compiled once the animation finishes
    QueryInformations() 
})

答案 1 :(得分:1)

在您正在呼叫的该功能上使用completion块:

UIView.animateWithDuration(0.3, animations: {
        self.IMGVIEWcat.center = CGPointMake(self.IMGVIEWcat.center.x + 2, self.IMGVIEWcat.center.y)
}, completion: {(finished:Bool) in
  QueryInformations()
})