淡化绘制的精灵 - LibGdx

时间:2015-02-10 13:17:03

标签: android libgdx sprite

我正在使用LibGdx进行Android游戏开发。在屏幕上我想在一段时间后淡化图像。我的代码:

batcherGame = new SpriteBatch();

batcherGame.setProjectionMatrix(cam.combined);

 ...

batcherGame.begin();

 ... // Other elements drawn

hitSprite = new Sprite(injuries.getHitImage(), 0, 0, 136, 80);

hitSprite.setColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, .5f);

hitSprite.draw(batcherGame);

batcherGame.end();  

执行此代码时没有错误,但图像未在显示屏上绘制,请提供帮助。

谢谢

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