我将glm库用于项目,但我一直遇到错误。不是因为记录的函数,如glm::length(...)
或类似的东西,而是因为普通操作符的过载。
目前f。恩。我只尝试将一个向量乘以一个浮点glm::dvec2 f = (1, 0); glm::dvec2 g = f * 0.5f;
但由于dvec2和浮点数的使用invalid operands to binary expression
,我得到一个错误。
那么有没有关于'正常'数学运算符或它们在glm中的重载表现为什么是允许的/可能的,什么不是?