剪切小部件的paintEvent

时间:2015-02-09 20:40:41

标签: c++ qt clipping paintevent

我在Qt中有剪辑问题。我有一个小部件,我在其中绘制一个大的矩形阵列。由于我不时只更改几个矩形,我只想绘制小部件的一小部分(仅这些矩形)并将绘画区域剪切到这些部分。

如果矩形在上一次绘画后收到新颜色,则isNew()函数为真。

void Environment::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter (this);
    Tile t;

    //paint the matrix
    for(int i=0; i<size; ++
            t = matrix[i+j*yizeY];
            if(t.isNew()){
                painter.setClipRegion(QRegion(t.getRect()));
                painter.setBrush(t.getColor());
                painter.drawRect(t.getRect());
                t.used();
        }
    }
}

我做错了什么?当我使用setClipRegion(...)函数时,我的程序运行得更慢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果要提高性能,可以在QPixmap上绘制所有这些矩形。由于您可以随时绘制像素图,您可以在需要更新时将图块直接绘制到像素图。在绘制事件中,您只需绘制“已渲染的”像素图。

这样你就不必记住哪些瓷砖发生了变化,你可以避免在整个矩阵中循环。