我有一个继承QPushButton小部件的类。我想拥有该按钮的自定义外观,所以我已经覆盖了paintEvent方法。我要绘制的所有按钮都是QFrame对象的子项。
我有一个问题。我无法重绘那些物体。
我的paintEvent函数:
void Machine::paintEvent(QPaintEvent*) {
QPainter painter(this);
QRect geo = this->geometry();
int x, y, width, height;
x = geo.x()-10;
y = geo.y()-10;
width = geo.width()-3;
height = geo.height()-5;
painter.fillRect(x, y, width, height, QColor(220,220,220));
painter.drawText(x+10, y+10, "Machine " + QString::number(id));
}
当小部件位于QFrame的左上角时,所需效果正常。但当我在其他地方移动按钮时,小部件开始消失。在图像上你可以看到发生了什么:
按钮刚刚向左移动了一些px。它为什么会这样? QFrame是该按钮的容器,足够大。
提前致谢;)
答案 0 :(得分:4)
原因在于坐标系:geometry
方法相对于父级返回位置,但QPainter::drawRect
接受本地坐标中的矩形。试试这段代码:
void Machine::paintEvent(QPaintEvent*) {
QPainter painter(this);
int width = size().width() - 3;
int height = size().height() - 5;
painter.fillRect(0, 0, width, height, QColor(220,220,220));
painter.drawText(10, 10, "Machine " + QString::number(id));
}