如何使用NextPeer发送消息

时间:2015-02-09 19:06:20

标签: api unity3d multiplayer nextpeer

我正在集成NextPeer并且完成了简单的集成并且工作正常,但现在我需要向其他播放器发送自定义消息。 在NextPeer文档中解释如下: 要通过不可靠的通信通道发送数据,请使用Nextpeer.UnreliablePushDataToOtherPlayers(byte [] data)。 这就是我要做的事情:

代码(CSharp):

public void SendMessage(int intScore) {
      byte[ ] byteArray = BitConverter.GetBytes( intScore );
      Nextpeer.UnreliablePushDataToOtherPlayers(byte[] byteArray);
      // I tried printing it in cosole and works Debug.Log("To int " + BitConverter.ToInt16(byteArray, 0));
}

我在调用Nextpeer.Unr ...

时遇到了这个错误
Assets/scripts/nextpeer/NextpeerGameManager.cs(100,63): error CS1525: Unexpected symbol `[', expecting `.'

有什么问题?

提前致谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

应为Nextpeer.UnreliablePushDataToOtherPlayers(byteArray);