我几乎完成了我的游戏开发,它在iOS 8上完美运行,但我将部署目标更改为iOS 7.1并尝试在iOS 7.1模拟器上运行,游戏崩溃。有什么理由呢?我使用swift作为编程语言。
错误是"线程1:信号SIGABRT"
编辑1:当我添加SKLabelNode时,它似乎崩溃了。这是添加分数标签的功能:
var scoreLabel = SKLabelNode()
func addScoreLabel(){
scoreLabel = SKLabelNode(text: "Score: \(score)")
scoreLabel.fontSize = 25
let xPos = size.width/2 //- gameOverHUD.size.width/5
let yPos = size.height/2 //+ gameOverHUD.size.height/2 - 5
scoreLabel.position = CGPoint(x: xPos, y: yPos)
addChild(scoreLabel)
}
这是我在输出控制台中遇到的完整错误:
由于未捕获的异常终止应用程序' NSInvalidArgumentException',原因:' + [SKLabelNode labelNodeWithText:]:无法识别的选择器发送到类0x10f22a3a0'
编辑2:我能够修复它。如果有人遇到同样的问题,只需替换' scoreLabel = SKLabelNode(文字:"得分:(得分)")' with scoreLabel.text ="得分:(得分)")。
答案 0 :(得分:1)
检查出来
labelNodeWithText仅适用于iOS 8及更高版本。它不适用于iOS 7.你可以改为:
let label = SKLabelNode() // or SKLabelNode(fontNamed: "whatever")
label.text = "hey there"