我正在尝试更新使用Cocos Builder开发的旧游戏(不再支持)我现在想要为iPhone 5及更高版本构建它。要更新,我必须使用新的Sprite Builder重建我的场景。
以前我们曾经为视网膜提供后缀,例如spritename-hd.png,我试着用sprite builder做同样的事情,我有两个版本的每个sprite,一个用-hd,一个没有后缀。但精灵生成器不使用精灵与-hd用于视网膜设备?
我是sprite builder的新手如何修复它?这样我的游戏适用于所有iOS设备。
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根本不在SpriteBuilder中使用图像后缀。
SpriteBuilder将图像转换为各种分辨率,并将它们放在特定设备的单独文件夹中。您只需要以最高分辨率提供图像 - 尽管SpriteBuilder也会缩放图像,这意味着图像质量会下降,因此不建议使用。