标签: ios sprite sprite-kit
我正在创建一个应用程序,出于某种原因,当我在设备上运行应用程序并显示欢迎使用游戏中心下拉时,应用于我的SKSpriteNode的力似乎比正常情况更大,使我的精灵飞离开屏幕。
所以我在initWithSize方法的场景中添加了我的精灵,但是一旦你点击屏幕,touchesBegan就会向精灵施加一个力,如果游戏中心下拉没有出现(当你第一次出现时)启动应用程序)然后它将按照正常情况工作。只有在出现Game Center下拉列表时才会出现问题。
关于解决方案的任何想法?